一、皮亚杰的认知发展阶段理论
皮亚杰认为认知发展是一种建构的过程,是在个体与环境的相互作用中实现的,从而表现出按不变顺序相继出现的四个阶段。每一个阶段有它主要的行为模式。其中,每一个阶段都是一个统一的整体。他提出了认知发展理论,并将个体的认知发展分为四个阶段。
阶段 | 年龄 | 阶段特点 |
感知运算阶段 | 0-2岁 | ①通过感觉和动作了解世界; ②获得了客体永久性; ③问题解决能力的得到发展;④延迟模仿的产生。 |
前运算阶段 | 2-7岁 | ①认为世界上的一切都是有灵魂的:万物有灵论(泛灵论); ②一切以自我为中心; ③思维具有不可逆性、刻板性; ④不能推断事实; ⑤没有守恒概念; ⑥不能理顺整体和部分的关系。 |
⑦认知活动具有相对具体性; ⑧早期的符号功能; ⑨不合逻辑的推理。 | ||
具体运算阶段 | 7-11岁 | ①可逆性。皮亚杰提出,在儿童思维发展的所有特征中最重要的是可逆性; ②儿童逐渐学会从他人的角度看问题; ③守恒观念的形成; ④儿童的思维开始逐渐地去集中化能够学会处理部分与整体的关系; ⑤分类,能够进行一些简单的分类; ⑥序列化,根据一定的特性,比如体积、大小、重量进行心理上的排序。 |
形式运算阶段 | 11岁- | ①抽象逻辑思维; ②思维以命题形式进行,能够根据逻辑推理、归纳或演绎的方式解决问题; ③可逆性与补偿性; ④能够理解符号意义、隐喻和直喻,能作一定的概括; ⑤类比推理; |
⑥反思能力; ⑦思维具有的灵活性。 |
【巧记口诀】爱(2岁)奇(7岁)艺(11岁)敢(感知运算)签(前运算)巨(具体运算)星(形式运算)
二、皮亚杰认为哪些因素对人有重要的影响
(1)成熟,指机体的成长,特别是神经系统和内分泌系统的成熟;
(2)练习和经验,皮亚杰把经验区分为物理经验和逻辑数理经验两种;
(3)社会性经验,指社会环境中人与人之间的相互作用和社会文化的传递;
(4)具有自我调节作用的平衡过程,皮亚杰认为,具有自我调节作用的平衡过程是智力发展的内在动力。
【巧记口诀】练(练习)成(成熟)废(社会)品(平衡过程)
三、影响人格形成与发展的因素
(1)生物遗传因素;
(2)社会文化因素;
(3)家庭因素;
(4)早期童年经验;
(5)学校教育因素;
(6)个人主观因素。
【巧记口诀】家(家庭)校(学校)社(社会)改造(早期)人(个人)生(生物)
四、简述埃里克森人格发展阶段理论的教育意义
埃里克森的发展理论指明了个体每个发展阶段的任务和目标,并给出了解决危机、完成任务的具体教育方法,有助于教师理解不同发展阶段的儿童所面临的冲突类型,从而采取相应的措施,因势利导、对症下药。
此外,该理论不仅考虑了自我概念的出现、同一性的获得,还强调个体一生中与他人的相互作用对个体发展的制约作用,阐述了性格、兴趣、动机等带有社会性内容的人格特征在社会背景中的产生和发展,为学生提供了解社会、了解自我的机会。教师也能在社会背景中去全面考虑学生的发展状况,引导他们充分利用社会中的各种条件解决自身所面临的问题。
五、埃里克森的社会化发展理论
阶段 | 年龄 | 冲突 | 人格发展任务 | 发展障碍者的心理特征 |
婴儿期 | 0-18个月 | 基本的信任感 对基本的不信任感 | 发展信任感, 克服不信任感 | 面对新环境时 会焦虑不安 |
儿童早期 | 1.5~3岁 | 自主对羞怯与怀疑 | 培养自主感, 克服羞怯与怀疑 | 缺乏信心, 行动畏首畏尾 |
学前期 | 3~6岁 | 主动对内疚 | 培养主动感, 克服内疚感 | 畏惧退缩, 缺少自我价值感 |
学龄期 | 6~12岁 | 勤奋对自卑感 | 培养勤奋感, 克服自卑感 | 缺乏生活基本能力, 充满失败感 |
青年期 | 12~18岁 | 同一性对角色混乱 | 建立同一性, 防止角色混乱 | 生活无目的、无方向感, 时而感到彷徨迷失 |
成年早期 | 18~24岁 | 亲密对孤独 | 发展亲密感, 避免孤独感 | 与社会疏离时感到 寂寞孤独 |
成年中期 | 24~50岁 | 繁殖感对停滞感 | 获得繁殖感, 避免停滞感; | 不关心别人与社会, 缺少生活意义 |
成年晚期 | 50岁以后 | 完善对绝望 | 获得完善感, 避免绝望与沮丧; | 悔恨旧事, 徒呼负负。 |
六、认知方式差异的教育含义
首先,应该创设适应学生认知差异的教学组织形式;
其次,采用适应认知差异的教学方式,努力使教学方式个别化;
最后,运用适应认知差异的教学手段。
【巧记口诀】组织歌(个别化)手(手段)
七、性格差异的教育含义
(1)性格虽然不会影响学习是否发生,但是会影响学生的学习方式;
(2)性格也作为动力因素影响学习的速度和质量;
(3)性格差异还会影响学生对学习内容的选择。
(1)信号学习;
(3)连锁学习;
(5)辨别学习;
(6)概念学习;
(7)规则的学习;
【巧记口诀】信(信号)返(反应)鲢(连锁)鱼(言语),别念鬼(规则)姐(解决)